Blog

Coding al pc: sbagliamo, impariamo, divertiamoci 3 (Dinosauro) FINE!

La "criniera" del Dinosauro 3

Riusciranno i nostri eroi, sbagliando sbagliando, a compleatare la criniera?

Ultima puntata

Coding al pc: sbagliamo, impariamo, divertiamoci! 1

La "criniera" del Dinosauro

Coding al pc: esplorare, comprendere le consegne, sbagliare, divertirsi, condividere. Coding come mezzo e non come fine.

Cinzia Pennisi, Donatella Scriffignano, Cettina Sarra

Pillole sui grafici a torta

Tags:

Problemi sui grafici

Il primo teorema di Euclide

Tags:

Appunti e problemi sul Primo Teorema di Euclide.

Appunti per la classe 2B

Tags:

I seguenti appunti hanno lo scopo di aiutare gli alunni , specie quelli in difficoltà, nel ripasso e nella risoluzione di problemi.

 

"MATEMATICANDO"

Un incredibile viaggio tra i meravigliosi "segreti" della matematica.

Leggo al quadrato 2 "Matematicando"

Tags:

Si è concluso il progetto Leggo al quadrato 2 - modulo "Matematicando". Le insegnanti Elisabetta Spedalieri e Drogo Mariangela hanno avviato un  laboratorio dove, attraverso percorsi didattici alternativi e innovativi,  hanno condotto gli alunni a scoprire, in modo divertente, regole matematiche e geometriche che regolano il  vissuto quotidiano. 

https://read.bookcreator.com/8YtAipZ5O5Oppva8qDkYlvUplYw2/yxYoiT__SGmyDa...

Pagine

Accesso utente

CAPTCHA
Questa domanda è un test per verificare che tu sia un visitatore umano e per impedire inserimenti di spam automatici.
CAPTCHA con immagine
Inserire i caratteri mostrati nell'immagine.
Abbonamento a Feed RSS - blog